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ねりもの。
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ボムフェネクスが使いたくて組んだ。
以下経歴


 
ボムフェネ使いたい

ヒートが炎族でだからサイバーと合わせよう

サーチ多いし入れよう

全然合わんサイバーいらん

ヒーローにしよう

サイバーヴァリーをドロソ兼素材にすれば全然無駄ないじゃん神かよ

これ。


とにかくサイバーヴァリーで2ドローしたかった。
動かし方は融合モンスターを展開しつつ召喚権をヴァリーに使ったり
ヴァリーを蘇生したり呼んできたりして融合のデメリットである手札消費を軽減する感じ。
うまいこと融合カードが引ければ更に展開が可能。ドロー力強い人なら完璧に使いこなせるかもしれん。
ヴァリーで除外したら平行世界なり出せれば虚空海竜で再利用してみたり。
Zeroをコストにすれば能動的に相手をふっ飛ばしつつドローが出来るから無駄がない
それ以外は何の変哲もない普通のHEROデッキ。

当初の目的だったボムフェネクスはたまに出ればいいくらい。
超融合で機械か炎を吸い取る選択肢が増えたと考えてもいい
エクシーズも特に使わないかも。
デブリが8月いっぱいで制限行きになってしまうのでこのままでは使えないので要改良。
別のチューナー入れればシンクロと融合後にも幅が出るかも

ドローがいかに出来ても主戦力である融合が出来なきゃ話にならないので割と運の強い人向けなデッキかも。
融合後のモンスターはまぁ言わずもがな強いカードしか入れてないから3体くらい展開できれば勝てるはず
メタデッキ相手にすることとかは特に考えてないからまぁそういうデッキ相手だったら諦めよう。
最近組んでるデッキはほとんどそれだけどまぁしょうがない。メタは害悪。

小学生の頃デッキなくしてから今までずーーーーっと使ってきたのがHEROなので結構思い入れも強い。
そんな中で運が絡んでくるけど今までの中では一番強いデッキになった予感。
これからの主力としてガンガン使いつつ改良を重ねていければいいな
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